「五行师」:我们开始做卡牌的时候,还没有炉石的事

17173新游戏 2018-11-26 07:06:33


自从炉石传说火了之后,越来越多的TCG大作层出不穷,诸如《皇室战争》、《影之诗》、《昆特牌》等。而近期两款IP大作也对外宣布即将推出一款全新的卡牌游戏。这两个IP分别是:《上古卷轴OL》与《精灵宝可梦》(宝可梦为CCG游戏)。



要说中国卡牌游戏最好的时代也不为过,不但有《炉石》、《皇室战争》等珠玉在前,《昆特牌》、《影之诗》等游戏也在摩拳擦掌。如此多的大作,将国内的卡牌游戏的风靡推向了高潮。而面对这样的情形,难免会有人吐槽


比如新游酱就对隔壁的鲜游酱吐槽道:这些再火也都是外国的游戏,中国就没有什么自己好的卡牌游戏吗?


而鲜游酱对于这个问题的答案是:有的,而且非常早。早在十年前国内就曾推出一款PC端TCG卡牌游戏《八仙OL》。


曾经的八仙OL


新游酱:等等,《八仙OL》是什么鬼?不会又是一款和炉石有着“异曲同工”之妙的游戏吧?


鲜游酱:“当然不是,它可比炉石早出了好几年,是中国最早的TCG卡牌网游戏,而且玩法和炉石完全不一样!


鲜游酱:在当时那个天龙八部、梦幻西游的鼎盛时期,还没有炉石带起卡牌风潮的年代,《八仙OL》并没能在国内网游市场上留下太深的印记。但实际上作为卡牌对战游戏来说,《八仙OL》的基础对战规则和玩法非常扎实,经得起深度研究,因此也一直有不少玩家怀念这款被时代埋没的作品。


这款游戏当年的美术风格...只能说真的很特立独行


新游酱:听起来不错!那现在还玩得了吗?”


鲜游酱:停服了……


新游酱:不能玩你说个……@#¥%


鲜游酱:“可是它最近出了一款手游……”


新游酱:“变成手游又是什么鬼!不会改名叫做《七仙女OL》吧?


鲜游酱:“不对……是叫《五行师》……“


然后,新游酱便带着“批判”的精神试玩了这款传说中”国内最早的TCG“的续作。




五行卡牌设定,门派设定颇有讲究



作为一款和炉石玩法差异巨大的一款游戏(等等新游酱怎么觉得这个UI很眼熟!)《五行师》中卡牌共分为五行三类,五行自然是金木水火土,各具特色,比如金系以群攻居多,木系以高攻、穿透居多等等。



三类分别是生灵、法术、装备。生灵就是上场战斗的卡牌,法术是用来加BUFF或直接攻击对手的,分为普通法术(只能在自己回合使用)、自动法术(满足一定条件自动触发)和连锁法术(己方回合和对手回合都可使用,前提是法力足够),装备则同样是带来加成的,分为生灵装备和主角装备两种。



卡牌获取的方式有很多,包括对战胜利、分解卡牌获得灵石从而制作卡牌、活动赠送、仙币购买以及氪金。卡牌不用升级,每个卡组可以包含40-80张卡,每种卡牌最多携带3张。



除了卡牌之外,门派设计也是《五行师》的一个亮点。门派类似其他卡牌游戏中的职业,但门派分为单系、双系、三系、四系、五系五大类,意思就是可以携带多少种类的五行的卡牌。


从只能上场一种五行牌到上场全五行,其限制和技能也不相同。五行越少的门派,卡牌选择越有限,且单五行卡牌的数量要足够四十张,但门派附带的属性和技能就越好;而五行越多的门派,其限制也高,但卡牌的选择就会更加丰富多样。门派随着等级上升不断开放,选择哪个门派,就是见仁见智的事情了。




法力要靠献祭卡牌 生物回合结束自动攻击



《五行师》的战斗机制和炉石虽然有共通之处,但实际上差别还是很大的(毕竟五行师的前身要比炉石更早,规则上借鉴的对象应该是万智牌和游戏王),接下来让新游酱简单介绍下游戏的一些核心规则。


游戏的对战界面


战斗开始时会让你选择卡牌。电脑会随机给你六张卡牌,此时你可以选择换掉其中两张,而后分先手之分进入战斗。



进入战斗后,你要做的第一件事就是炼化你的卡牌从而获得法力值(牺牲一张卡牌来获得一点法力)。法力值类似炉石的水晶,但是法力虽然每回合开始前会回满,却并不会提升上限。因此如果你不献祭你的卡牌的话,你的法力值永远是0!



把你的卡牌往炼丹炉里一扔,就能获得一点法力了


炼化每回合只有一次,也就是一回合最多只能增长一法力值。当法力值足够布置卡牌的时候,你就可以上阵手里的卡牌了。


场上双方各六个卡位,场上的随从是在回合结束后自动攻击,当对应的位置没有随从的时候就会攻击对方英雄(打脸),因此《五行师》游戏中生物的站位还是有一定讲究的。



当你的卡牌对面有卡牌时,这个状态叫做对峙或阻挡,而你的卡牌对面无卡牌时则可以直接对对手发动攻击。(这个模式有点类似于炉石里的卡拉赞冒险模式中的国际象棋)不过该模式早在《八仙OL》就有了,所以也说不上谁抄谁。



有些卡牌在对峙状态下会获得加成,比如“灵感大王”在被对手阻挡时攻击加4,而黄飞虎则在非对峙状态下攻击力加4,这些属于被动技能。而一些生灵还附带主动技能,可以通过消耗法力进行释放。



卡牌的技能也需要消耗法力来发动


    

回合结束后,拥有速攻特性的卡牌可以在本回合发动进攻,而非速攻卡牌则下一回合才开始进行攻击。



上面说过卡牌都是独一无二的,体现在其技能上。技能的种类比较多,包含速攻、吸血、加攻、回血、加法力值等等;技能的发动条件也不少,比如“混世魔王”,进场时让对方生命-2、对方在场生灵生命-3,有的则是还击,有的则在死亡后才发挥效果等等。


卡牌的技能也需要消耗法力来发动


基础战斗就讲解到这里,进阶的策略就要你们自己去游戏中体会了,那么下面请开始你的表演吧...



试玩小结:作为一款TCG,《五行师》在设定背景上有很强烈的中国风韵味,而在玩法上也和炉石有明显的差异化特点,并且在博弈和取舍性上更强,可以说是一款优秀的卡牌游戏作品。


而开发商能在万智,游戏王,炉石,昆特,影之诗这些有名气的卡牌游戏的光环下坚持不走抄袭山寨低俗之路,吸取优点,自创新玩法,实在令人感到欣喜与佩服,这样的游戏才是玩家心目中的国产TCG游戏。 


如果能够有好的推广和运营的话,是有可能能在国内卡牌游戏市场中分得自己的一席之地的。比如,我是说比如,腾讯?



《五行师》

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支持平台:IOS | 测试状态:已上线 




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